检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]北京大学深圳研究生院互联网研发中心,广东深圳518055 [2]深圳大学城网络中心,广东深圳518055
出 处:《计算机工程与设计》2009年第7期1611-1614,1627,共5页Computer Engineering and Design
基 金:国家科技部十一五科技支撑计划基金项目(2006BAH02A10);深圳市科技计划基金项目(QK200605);深圳市南山区科技计划基金项目(K2006084)
摘 要:Mazelive P2P流媒体直播系统融合了Overlay组播较成功的经验:多父节点传输、分布式Overlay构建,同时具有一些新的优化:在伙伴发现上采用Push-PullGossip协议[1];接收端驱动,优化机制和策略,最大化流质量,增加冗余连接来提高容错性;设计了多源数据请求滑动窗口协议保证数据传输稳定,搭建了一套实际运行的系统。研究结果表明,该系统具有高效、可扩展、低负载等特点。MazeLive P2P live streaming system integrated successful functionalities from overlay multicast, such as data transmission from multiple parent nodes and the distributed overlay structures. Moreover, several improvements are presented: Push-pull Gossip protocol is applied in peer selection. Receiver maximized its streaming QoS by optimizing mechanism and strategies, and preparing extra peer connections for fail-over. The sliding windows mechanism is designed to receive data from multi-source for more stable data transfer. The real system is implemented and had run for a while, which proves that the algorithms are effective, easily extendable and efficient, etc.
关 键 词:流媒体直播 对等网络 接收端驱 推/拉Gossip协议 滑动窗口
分 类 号:TP393.02[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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