检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]辽宁工程技术大学研究生学院,葫芦岛125105 [2]辽宁工程技术大学电子与信息工程学院,葫芦岛125105
出 处:《世界科技研究与发展》2009年第2期224-228,共5页World Sci-Tech R&D
基 金:辽宁省教育厅高等学校科学研究项目(202183385)资助
摘 要:在使用GTK+on DirectFB开发基于Linux OS的嵌入式MP4 GUI过程中,采用传统的画面机制进行设计开发,在画面更新时会出现明显的画面闪烁现象。虽然这种机制实现简单适用于嵌入式系统,但却影响画面的美观性。针对此问题,本文提出了一种局部更新和公用窗口的新机制来解决GUI画面的更新问题。通过建立PC机仿真环境,对新旧两种更新机制进行对比分析,新机制不但更新效率高而且系统资源占有率少。仿真结果表明,新画面机制优于传统机制。During the development of the GUI in the embedded MP4 based on Linux OS, using GTK + on DirectFB, there is an obvious flash problem when the screen is updated that bases on the traditional screen mechanism. Even though the mechanism not only realizes easily but also adapts to embedded system, the flash screen leads to the bad screen effect. The paper proposes a new screen mechanism which called local update and common window to solve this problem. The old and the new update mechanisms are analysed and compared by building emulational environment on PC environment. The experimental results show that the new mechanism has more update efficiency and less average occupancy rate of resources, it outperforms the old one.
分 类 号:TP311.52[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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