Zbrush软件在次世代游戏制作中的应用  被引量:5

Application of Zbrush software in Next Generation Games

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作  者:邵向前[1] 

机构地区:[1]南京信息职业技术学院,江苏南京210046

出  处:《光盘技术》2009年第2期50-51,59,共3页CD TECHNOLOGY

摘  要:介绍次世代游戏对游戏美术的要求和Zbrush软件的特点,探讨ZBrush软件在游戏模型的纹理和法线贴图中的使用,以及ZBrush软件在制作高分辨率模型中的应用。

关 键 词:Zbrush软件 建模 贴图 

分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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