检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]集美大学计算机工程学院 [2]集美大学诚毅学院,福建厦门361021
出 处:《厦门大学学报(自然科学版)》2009年第3期351-353,共3页Journal of Xiamen University:Natural Science
摘 要:在RoboCup仿真组比赛中,仿真模型引入了真实世界的很多复杂特性,使得智能体在场上执行动作时受到限制.首先分析了视觉信息特征和视觉感知噪声模型,在这个基础之上给出了一种视觉信息处理策略,即基于视觉噪声的粒子滤波定位法,最后进行了实验模拟.通过对实验数据的对比分析可以看出,这种视觉信息处理策略能够在Agent内部维护一个相对更为精确的比赛场上的全局模型.In the RoboCup emulational group tournament, simulation model introduces many complex properties of the real world, making the agents implementation of action restricted. In this article, the characteristics of information and visual perceptual noise model was analyzed firstly. On this basis,a kind of visual information processing strategy, which is particle filter orientation,was given. Finally,through the experimental simulation and comparative analysis of the experimental data,it can be seen that this strategy could help to maitain a better and more accurate overall model for Agent.
关 键 词:ROBOCUP 智能体 视听信息 粒子滤波定位法
分 类 号:TP242.6[自动化与计算机技术—检测技术与自动化装置]
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