检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐岚[1]
机构地区:[1]渤海大学信息科学与工程学院,辽宁锦州121000
出 处:《光盘技术》2009年第3期50-51,共2页CD TECHNOLOGY
摘 要:在虚拟场景中,为了解决场景逼真度与绘制速度之间的矛盾,可以采用LOD技术为物体建立几个不同细节层次的几何模型,然后根据物体距视点的远近在不同细节层次间进行切换。详细介绍了LOD技术原理及生成方法。
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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