一种适合P2PMMOG的安全同步算法  

A secure synchronization algorithm for P2P MMOG

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作  者:刘芳[1] 代钦[2] 于影杰[1] 

机构地区:[1]沈阳航空工业学院计算机学院,辽宁沈阳110136 [2]沈阳工程学院信息工程系,辽宁沈阳110136

出  处:《沈阳航空工业学院学报》2009年第2期47-50,共4页Journal of Shenyang Institute of Aeronautical Engineering

基  金:辽宁省教育厅科技项目(2008558)

摘  要:为了保证游戏通信协议具有较好的状态同步和防欺骗能力,提出一种适合P2P MMOG的安全同步算法。该算法在防欺骗协议NEO中加入事件排序和基于事件关联的回滚机制,在保证更新信息安全交换的基础上,对游戏事件进行排序,并对迟到事件进行处理。实验结果表明,该算法保证了较好的回滚次数和响应时间,可以有效维护游戏状态的一致性,在防欺骗和游戏状态同步的基础上维护了游戏的公平性。To maintain the state synchronization and cheat - proof function of games communication protocol, this paper proposes a secure synchronization algorithm for P2P MMOG. The algorithm introduces the event ordering and state rollback based on event correlation into NEO protocol. It can guarantee the secure update transformation, order the game events, and deal with the late events. The simulation results show that the number of rollback and the response time of the algorithm are satisfying basically, and it can maintain the con- sistence of game state effectively.

关 键 词:P2P MMOG 公平性 安全同步 

分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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