检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘明[1]
机构地区:[1]东莞理工学院
出 处:《科技信息》2009年第14期240-240,共1页Science & Technology Information
摘 要:众所周知在一场激烈的篮球比赛中,倘若能恰倒好处的把握住比赛的节奏,往往就能牢牢掌握住比赛的主动权,赢得比赛的胜利。而节奏不是一成不变的,它受外界环境、个人综合素质的影响,运动员只靠平时的训练来锻炼是远远不够的,更重要的是要在反复实践过程中探索。本文通过查阅文献资料和观看大量的篮球比赛,对篮球比赛节奏的定义,比赛中的运用及如何控制比赛节奏几个方面作了分析探讨,初步勾画了篮球比赛节奏的整体框架,为篮球运动的发展提供了一些理论参考。
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