检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]西北工业大学软件与微电子学院,西安710072 [2]西北工业大学计算机学院,西安710072
出 处:《计算机工程》2009年第11期32-34,37,共4页Computer Engineering
摘 要:对目前分布式交互仿真环境中常用的RTI,EVSM,ACE等3种中间件技术的实时性能进行测试和分析,说明三者实时性能的差异,为分布式交互仿真环境中中间件技术的选择提供参考依据。通过比较发现,中间件技术是为进行分布式计算和处理而产生的,它具有将操作系统与应用程序相互隔离的特点,已成为评价系统实时性能的关键指标。The real-time performances of three common middleware technologies such as RTI, EVSM and ACE in distributed interactive simulation environment are tested and analyzed. The differences among them are explained, which probides reference for choosing middleware technology in the distributed interactive simulation system. Through the comparison, some facts are given: middleware technology is produced for distributed computing and processing system. It can make application program depart from operating system, so it becomes the key indicator to envalue the real-time performance of the whole system.
关 键 词:中间件 运行支撑系统 以太网虚拟共享内存 自适配通信环境
分 类 号:TP319[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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