检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吴艺彬
机构地区:[1]漳州市第一职业中专学校,福建漳州363000
出 处:《科技经济市场》2009年第5期138-139,共2页
摘 要:本文通过对FALSH动画制作课程进行背景和理论分析,在实践教学中提出了"任务驱动教学法"。任务驱动是以培养学生实践动手能力为目的的教学方法,为中职学校FLASH二维动画制作教学提供一定的参考。
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