检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐朝繁[1] 张先康[1] 杨键 杨卓欣[1] 邓宏钊 宋松岩[1]
机构地区:[1]国家地震局地球物理勘探中心
出 处:《地震学报》1998年第3期272-278,共7页Acta Seismologica Sinica
基 金:地震科学联合基金会
摘 要:在三维射线追踪中,一般都必须同时考虑引起壳幔结构非均匀性的介质及构造因素.本研究用类似于计算机辅助设计中图形产生的方法,生成三维结构模型.在Cerveny等三维复杂结构中全射线追踪算法的基础上,提出一种在三维横向非均匀结构中进行两点射线追踪的分步搜索法,并给出了数值计算实例.
分 类 号:P631.41[天文地球—地质矿产勘探]
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