基于OpenGL的PNG纹理映射的实现  被引量:2

Realization of PNG Texture Mapping Based on OpenGL

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作  者:尹航[1] 李义杰[1] 孙健超[1] 

机构地区:[1]辽宁工程技术大学电子与信息工程学院,辽宁葫芦岛125105

出  处:《计算机系统应用》2009年第7期182-185,共4页Computer Systems & Applications

摘  要:科学计算可视化,计算机动画和虚拟现实是现在计算机图形学的三个热点。而这三个热点的核心都是三维真实感图形的绘制。由于OpenGL具有跨平台性、简便、高效、功能完善等优点,目前已经成为了三维图形制作方法的工业标准。因此对OpenGL的研究与应用是一个极其有意义的课题。本文通过对OpenGL的学习,利用第三方库CxImage解决了OpenGL不能对PNG格式的图片进行纹理映射的难题。

关 键 词:计算机图形学 开放式图形库 图象操作类库 可移植网络图形 纹理映射 

分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术] TP391.9[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

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