检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:欧阳友权[1]
机构地区:[1]中南大学文学院
出 处:《长江学术》2009年第3期73-78,共6页Yangtze River Academic
基 金:国家社科基金项目"数字媒介下的文艺转型研究"(06BZW001)的阶段性成果
摘 要:廓清数字化文艺学的意义承载,需要解读技术与人文的悖论,把握数字化艺术的人文隐含。数字艺术的人文品格需要选择技术人性化的路径,用技术媒介的人文逻各斯理念承载数字艺术本体的价值理性,以探寻数字化文艺学的人文逻辑支点,构建数字化时代的精神现象学和艺术本体论。这样,数字技术传媒时代的文艺理论建设才能在科技与人文的交汇处找到意义承载的价值论接口。
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