检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]蚌埠坦克学院,安徽蚌埠233050
出 处:《火力与指挥控制》2009年第7期45-48,52,共5页Fire Control & Command Control
基 金:"2110工程"实验室建设项目;获全军科技进步三等奖
摘 要:实时仿真系统中关于坦克炮射击命中判断仿真的方法还不成熟,通过对实时解弹道法和随机模拟法的比较,根据坦克射击误差的随机正态分布规律,依据目标几何模型和空间姿态,通过目标坐标变换,提出了在投影平面上采用统计抽样的方法确定瞄准点和弹着点。此法可以真实模拟射弹散布规律,仿真结果真实可靠,运算简便、快捷,可以满足实时仿真的要求,而且可以推广到坦克等类似系统上使用。The methods of tank firing hit estimate simulation have not been faultless. This paper provides a method of statistical sample to confirm hitting point on projection plane according to random normal school law of fire error, and then introduces a method of calculating hit position. This method can simulate law of fire dispersion, meets real time simulation's expectations, and can be extended to similar system such as tank.
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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