检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:黄岩[1]
机构地区:[1]东北财经大学电子商务学院,辽宁大连116023
出 处:《现代商业》2009年第20期281-281,共1页Modern Business
摘 要:随着网络游戏在各项网络应用中占据的市场份额日渐增加,其市场呈现出了新的变化,面临的法律问题亦与日俱增。本文对网络游戏虚拟财产的市场进行探查,并对其法律问题进行剖析。以期网络游戏产业能在今后的发展中为经济作出更大贡献。
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