检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:苏剑飞[1] 王景伟[1,2] 刘平[2] 刘曙光[1]
机构地区:[1]南京陆军指挥学院 [2]69007部队
出 处:《四川兵工学报》2009年第7期4-7,共4页Journal of Sichuan Ordnance
摘 要:为了更加逼真地展现战场侦察行动,针对侦察单元建模面临的一系列问题,探索基于Agent的建模方法.以侦察装备和指挥员的Agent模型构建为例,对两类Agent模型结构进行了详细的分析与设计,并对侦察分队Agent的静态结构模型设计进行了探讨.该模型设计简洁,便于实现,为作战仿真系统中应用Agent技术建模提供了参考.
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