检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈成亮[1]
机构地区:[1]安徽大学,安徽合肥230601
出 处:《人力资源管理:学术版》2009年第4期7-7,共1页
摘 要:近年来各国动画事业广泛发展起来,我国动画也紧跟时代潮流脚步,有了进一步提高。提高的同时,在创造、生产、经营等方面,不乏一些问题。以动画产业的特点作为理论基础,发表一下个人对动画市场的认识,施行科学的动画产业化经营方式。
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