检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:毛丽萍[1]
机构地区:[1]洛阳师范学院美术学院
出 处:《电影文学》2009年第15期25-26,共2页Movie Literature
摘 要:场景设计是动画创作中非常重要的一个环节,是创造空间的艺术,它反映了人们对于空间的感知和审美态度。场景设计的过程,其实是对空间重新认识的过程,它的根源在于人们头脑中的空间意识,形式上是对空间维度的理解和把握,目的则是传达给观众身临其境的真实性和美好的感受。
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