检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨冰[1]
机构地区:[1]武汉大学电子信息学院
出 处:《商情》2009年第16期25-25,共1页
摘 要:设计一款乒乓球游戏能让大家更方便快捷的感受到国球的魅力。该系统灵活方便。能任意改变球的球速和分制,采用开关操作,LED显示,分别对软件和硬件进行调试,最终达到了软件和硬件的良好结合。该设计采用模块化的设计,程序结构简单,任务明确。
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