检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]兰州理工大学计通学院,兰州730050 [2]兰州工业高等专科学校软件工程系,兰州730050
出 处:《微计算机信息》2009年第24期222-224,共3页Control & Automation
摘 要:面绘制法进行三维重建是三维重建技术的主要方法,Marching Cubes(移动立方体)算法是经典的面绘制法。本文在剖析了MC算法的基础上,针对其存在的二义性问题,给出了消除二义性的方法,从而使重建效果更加清晰。Three-dimensional reconstruction based on surface rendering is one of the main research contents of three-dimensional reconstruction. Marching cubes. (MC) algorithm is a classical algorithm of surface rendering. In this paper, first, we introduced the method and process of MC algorithm; and in this base, we give a method to eliminate the algorithm's topology ambiguity to make the Three-dimensional reconstruction result is more Accurate.
分 类 号:TP391.2[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.145