检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]北京理工大学电子工程系
出 处:《北京理工大学学报》1998年第4期494-497,共4页Transactions of Beijing Institute of Technology
基 金:国防科技预研基金
摘 要:目的研究基于目标轮廓链码的轮廓平滑算法,方法通过对目标轮廓链码的分析,选出在人工目标中出现较少或不可能出现的边缘作为不平滑边缘,通过变换将之转换成平滑边缘,给出检测长度S=3时的变换公式,并利用人工图形和实际图像对这一算法进行性能模拟。结果和结论实验证明此算法在复杂背景下对于抑制形状特征变化,特别是在克服背景中细条干扰方面有良好的性能。
分 类 号:TN919.8[电子电信—通信与信息系统] TP391.41[电子电信—信息与通信工程]
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