检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨淑霞[1]
出 处:《信阳农业高等专科学校学报》2009年第3期17-19,共3页Journal of Xinyang Agricultural College
摘 要:动画作品中的角色,通常是指在动画里出现的人物、动物或机器人等,属著作权保护范畴。对动画作品中的角色实施有效保护,关键是确立角色在动画作品中的著作权客体地位,角色是否具有独创性。应适当扩大动画作品权利人的权利范围。The role of animation works usually refers to the person, animal or robot ete appeared in the animation works, which belongs to the scope of copyright law to protect. To implement effective protect the roles, there are three important points. Firstly, we should suppose the role of animation works as object in copyright. Then we analyze whether the role is original and we can appropriately broad the scope of copyright in animation works.
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