基于投影边缘的超二次曲面三维建模  

Reconstruction of Superquadric 3D Models Based on Superquadric Projection Rim

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作  者:汪君[1] 黄芳[1] 徐发牛[1] 

机构地区:[1]中南大学信息科学与工程学院,长沙410083

出  处:《计算机系统应用》2009年第9期69-73,共5页Computer Systems & Applications

基  金:湖南省自然科学基金(05JJ40130);湖南省科技计划(2007FJ3069)

摘  要:针对在多物体场景中物体之间存在遮挡、重叠等情况下,用基于投影边缘的超二次曲面建模方法进行三维建模。详细阐述了投影边缘算法的思想、超二次曲面边缘的三维表示特性,以及基于投影边缘算法的基本原理和实现过程。通过模拟物体相互遮挡时采样数据部分缺失的情况,完成了对物体整体建模的实验。

关 键 词:三维重构 超二次曲面边缘 参数拟合 投影边缘 

分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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引证文献:

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