检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:边凯
出 处:《桥牌》2009年第9期26-27,共2页BRIDGE
摘 要:2009年神华比赛我队预赛就没能出线。预赛共五轮,第二轮3:25大败,落到最后一名。预赛又恰巧是奇数队,第三轮轮空,已经只能把握三分之二的命运了,第四五轮必须大胜方可出线。第四轮我认为自己把握住了命运,使最后一轮仍具备出线的机会。这轮的牌对我这样的业余牌手来说,全部处理正确并不很容易,我在平淡中发现了不平淡,自己觉得收获极大。现将比赛的牌一一列下,请大家随我一起打比赛。我和伍老师使用精确法,我坐南负责计分。
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