检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]中国人民解放军92941部队 [2]二炮驻石家庄地区军事代表室 [3]第二炮兵士官学校
出 处:《无线电工程》2009年第8期11-13,16,共4页Radio Engineering
摘 要:针对分布式仿真系统的结构和特点,阐述了计算实时性、通讯实时性和调度实时性3个方面影响系统仿真实时性的主要原因。对于计算实时性问题,提出基于扩展实时操作系统的多线程技术。对于通讯实时性问题,提出采用UDP协议和共享内存技术;对于调度实时性问题,提出采用硬件和软件同步结合的方法来实现时钟同步。通过实践表明,提出的方法是可行和有效的。Aiming at framework and characteristics of distributed simulation system, the paper analyzes the main reasons of affecting simulation system real-time performance, such as computation real-time performance, communication real-time performance and scheduler real-time performance. Aiming at computation real-time performance problem, the multi-thread technique is put forward based on expanding real-time operating system. Aiming at communication real-time performance problem, the UDP protocol and memory sharing technique are put forward. Aiming at scheduling real-time performance problem, the hardware/software binding is put forward to implement clock synchronization. The practice results prove that the methods are feasible and valid.
关 键 词:分布式仿真系统 计算实时性 通讯实时性 调度实时性
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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