基于三角形折叠的多细节层次模型  

Multi-Layer of Detail Based on Triangle Collapse

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作  者:廖富魁 

机构地区:[1]昆明东郊船舶工业区军事代表室,云南昆明650236

出  处:《计算机与现代化》2009年第9期116-118,144,共4页Computer and Modernization

摘  要:提出新的三角形折叠误差计算方法,并针对网格简化程度的不同引入阈值控制折叠误差,从而生成满足不同需要三维模型的多个细节层次;提出建立不同细节层次模型间顶点的对应关系,然后在对应点之间进行线性插值的方法,实现了绘制过程中不同细节层次模型间的平滑过渡。Based on LOD algorithm of triangle collapse, a optimal triangle collapse algorithm is proposed, in which threshold is imported according to mesh simplification extent to control collapse error, thus LODs of 3-D model is generated. And more, interpolating algorithm between different LODs is brought forward and smooth transition between different levels of detail of model is accomplished.

关 键 词:虚拟现实 细节层次 三角形折叠 边收缩 

分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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