检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《生产力研究》2009年第15期129-131,共3页Productivity Research
摘 要:文章采用文献资料法、归纳法、演示法和实证研究的方法,利用经济学和社会学等方面的知识,以姚明在商业上的巨大成功为案例对经营体育明星的概念以及经营原则进行了深入、系统的剖析,对于我们"刷新"与"替换"某些原有体育思维以及促进体育明星可持续发展都提供了诸多启示。
分 类 号:G80-05[文化科学—运动人体科学]
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