检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《大众文艺(学术版)》2009年第15期54-54,共1页
摘 要:本文主要探讨透视规律和透视法则的产生,及其在绘画中的具体应用,以及与绘画表现之间的关系。透视规律和透视法则的产生是画家们认识和研究物体空间变化规律的产物,在古典绘画中,由于透视规律的应用,写实绘画得到了长足发展。
分 类 号:J211.26[艺术—美术] G642[文化科学—高等教育学]
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