检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郭鹏旻
出 处:《中学科技》2009年第10期46-47,共2页
摘 要:高速爬升的调整 对弹射模型飞机的爬升,初学者一般都采用大角度直线上升的方法,这种方法简单易学。模型飞机爬得高,可以较好地“吃”到气流。如果顺利,可以大大增加模型飞机的留空时间,提高飞行成绩。但是这种方法有很大的风险,也很容易发生摔机事故。
关 键 词:弹射模型飞机 飞行成绩 模型滑翔机 调整 大角度 初学者 爬升
分 类 号:V278.11[航空宇航科学与技术—飞行器设计] TP311.138[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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