在GPU上基于物体空间的碰撞检测  

Object-space Collision Detection on GPU

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作  者:喻家龙[1] 姜太平[1] 汪光阳[1] 

机构地区:[1]安徽工业大学计算机学院,安徽马鞍山243002

出  处:《安徽工业大学学报(自然科学版)》2009年第4期413-417,共5页Journal of Anhui University of Technology(Natural Science)

基  金:国家863项目(2007AA01Z338)

摘  要:提出了一种利用GPU的SIMD、遮挡查询等特性进行碰撞检测的方法。在GPU上实现传统的基于CPU的包围体层次树的遍历,包括最底层的三角形相交测试。不同于其它的基于GPU的方法,本方法的所有计算都在物体空间中进行。Presents a method for checking the intersection on Programmable Graphics Hardware utilizing its SIMD,Occlusion Query etc. The algorithm performs traversing the bounding volume hierarchy , which is the traditional CPU-based approaches, and including the final triangle intersection tests on GPU. Unlike other GPU- based methods, our method does all computations in object space.

关 键 词:GPU 物体空间 碰撞检测 

分 类 号:TP312[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

参考文献:

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