检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孙安民[1]
机构地区:[1]华南理工大学
出 处:《电声技术》1998年第10期2-5,共4页Audio Engineering
摘 要:随着多媒体技术的发展,计算机为声频信号的采集,记录和处理提供了软、硬件的基础,使得声频信号的处理可通过计算机辅助完成。文中介绍了用C语言调用Windows提供的多媒体接口函数对立体声声频信号进行处理的方法。通过几个立体声信号处理的典型实例,显示了计算机代替传统模拟方法的优越性,并表明此方法可普遍的用在各种立体声信号处理中。
分 类 号:TN912.27[电子电信—通信与信息系统] TN912.16[电子电信—信息与通信工程]
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