检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]中国海洋大学信息科学与工程学院,山东青岛266100
出 处:《中国海洋大学学报(自然科学版)》2009年第5期1037-1041,共5页Periodical of Ocean University of China
基 金:国家自然科学基金重点项目(40730530);国家自然科学基金面上项目(60873170)资助
摘 要:从底层研究和构建一个虚拟海洋场景快速编辑平台。对平台的整体组成结构、工作流程和用户交互功能进行了设计,使用水面水下分开渲染、以方向确定路线的海洋生命路径规划以及水下刻蚀动态纹理叠加等关键技术和方法,基于VC++、OpenGL和GPU对海洋环境中海上、海面及海下各种可见要素进行3D虚拟,重点在海洋生命行为模拟、行为仿真和海洋特效动态展示。平台的运行满足实时性和交互性的各项要求。最后,还对VR-Ocean平台应用和技术拓展进行了论述和展望。An original digital platform (VR-Ocean) for real time simulation and fast editing of ocean environ- ment and marine life is developed. The overall structure, work flow and interactive functions of the VR-Ocean platform are designed. Key technologies applied include separate rendering of underwater and sea surface elements, direction oriented path planning, caustics rendering through dynamic textures, etc. Main focuses of the platform are shape and behavior simulation of ocean beings, and display of dynamic ocean effects using VC + +, OpenGL and GPU. The platform also meets the requirement of real-time and interactive rendering. Finally, future application and further technological development of the platform are discussed.
关 键 词:虚拟现实 虚拟海洋环境 海洋生命仿真 海洋特效 VR-Ocean平台
分 类 号:TP319[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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