检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]汕头大学工学院
出 处:《广东通信技术》2009年第11期17-20,62,共5页Guangdong Communication Technology
摘 要:文章通过对图论着色模型的分析,提出了一种基于用户等待时间的自适应的公平频谱分配改进算法,解决了在频谱资源比较紧张的情况下弱势用户等待时间太长的问题。该算法既考虑到了系统吞吐量,又考虑到了用户的等待时间。本算法能使各次用户有趋于平均的机会使用频谱资源,保证了系统的公平性。仿真结果验证了本算法的正确性。
关 键 词:认知无线电 频谱分配 图论着色 用户等待时间 公平
分 类 号:TN92[电子电信—通信与信息系统]
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