检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:石松[1,2] 陈崇成[1] 王钦敏[1] 吴瑞娇[1]
机构地区:[1]福州大学福建省空间信息工程研究中心空间数据挖掘与信息共享教育部重点实验室,福州350002 [2]TOFF集团信息化部,福州350007
出 处:《系统仿真学报》2009年第22期7180-7184,共5页Journal of System Simulation
基 金:国家自然科学基金项目(30671680);国家重大基础研究计划(973)前期研究专项(2004CCA07200);福建省自然科学基金(D0510010);福建省科技计划重点项目(2006H0022)
摘 要:协同虚拟地理环境由于存在多个用户与共享资源发生并发访问,从而将导致"访问冲突"。基于此,以协同虚拟地理环境中的基础要素-地形为并发控制对象,提出并实现了一种以矩形作为区域锁形状,并支持在协作过程中进行锁粒度动态裁剪的并发控制机制,该锁在机理上属于悲观锁。结果表明,该机制能够较好地避免冲突产生,使多用户与共享资源的交互保持有序与和谐,同时提高了协同工作效率。The conflict will arise for the concurrent access between shared resource and multi-user in CVGE. The terrain is he base element in CVGE selected as the goal, and a rectangle zone lock which could be clipped dynamic in collaborative process was proposed. It belongs to pessimistic lock. Result shows the lock mechanism can avoid the conflict, keep the multi-user and group-environment's interaction ordered and Harmony in CVGE.
关 键 词:不规则三角网 并发控制 锁机制 协同虚拟地理环境
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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