检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:罗秀娟[1]
机构地区:[1]湖南大学幼儿园
出 处:《幼儿教育(教育教学)》2009年第12期28-28,共1页Early Childhood Education
摘 要:《“汪汪”的故事》的结尾幽默有趣,出人意料。然而,在原方案中教师并没有引导幼儿关注这一特点,而是在引导幼儿续编故事结尾时硬生生地将幼儿往“学习友好交往方式”的通道上赶,限制了幼儿的思维。
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