检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘彦尊[1]
出 处:《图书馆学刊》2009年第12期8-9,15,共3页Journal of Library Science
基 金:共青团中央2008~2009年度青少年和青少年工作研究规划课题"美国青少年信息伦理教育模式研究"成果之一;项目编号:2008GH090
摘 要:信息伦理学作为图书馆学与信息科学中的一门学科,最初以计算机伦理学的面目出现。信息伦理学起源于古希腊语文化概念"自由演说"或言论自由。20世纪80年代摩尔的"什么是计算机伦理学"一文的正式发表标志着计算机伦理学的诞生。20世纪90年代以来,信息伦理学获得突破性进展。
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