检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]浙江大学应用数学系
出 处:《工程图学学报》1998年第3期14-18,共5页Journal of Engineering Graphics
基 金:国家自然科学基金;浙江省自然科学基金;国家教委博士点基金
摘 要:shapeblending技术涉及两个问题:多边形顶点对应关系的建立和插值方法。本文对这两个问题提出了新的方法,使得shapeblending技术能描绘物体从正面到侧面的转动。The shape blending is involved in the technique of vertex correspondence and vertex interpolation.This article presents new approaches to both of them so that we can illustrate the rotation of the objects from front to side by using shape blending.
关 键 词:S-B技术 物体转动 对应关系 插值方法 计算机
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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