基于VRML的火箭炮虚拟结构漫游技术  

Walkthrough Technology of Rocket Artillery Dummy Structure Based on VRML

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作  者:李慧翔[1] 陈志刚[1] 郑义[1] 李鑫[1] 李男[1] 

机构地区:[1]解放军炮兵学院5系,安徽合肥230031

出  处:《兵工自动化》2010年第1期27-30,共4页Ordnance Industry Automation

摘  要:针对火箭炮结构教学存在的理解抽象困难、难以观察到内部结构等问题,提出了构建火箭炮基于VRML的虚拟漫游场景。3DSMAX、UG、Vrml等软件相结合的方法对火箭炮结构漫游场景进行建模,综合运用视点绑定技术、JavaScript脚本语言和VRML自身的触发节点,实现了自动漫游、交互式漫游、悬浮导航菜单等复杂交互功能,构建一个生动直观、丰富多彩的虚拟的漫游学习场景。Aiming at the structure teaching problem of rocket artillery such as difficult to understand, hard to observe the internal structure, put forward the rocket launcher virtual walkthrough scene based on VRML. The 3DSMAX, UG and VRML are combined to modeling. Using view point controlling technology, VRML and JavaScript language, the function of automatic walkthrough, interactive operating walkthrough, suspended navigation menu and other complicated interactive functions are realized. A vivid virtual walkthrough learning environment is constructed.

关 键 词:虚拟现实 火箭炮 VRML 漫游 

分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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