检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]白城师范学院计算机系,吉林白城137000 [2]白城市教育局,吉林白城137000
出 处:《科技信息》2009年第35期56-56,共1页Science & Technology Information
摘 要:当前可以用来制作多媒体课件的软件很多,这些多媒体软件的基本原理是根据教师设计的教学流程,组织教师搜集的多媒体教学素材,设计人性化、适合人的认识规律的交互来控制教学过程,用多媒体素材来展示教学的内容,从而达到教学目标。Flash制作的多媒体课件既有声有色,又不会占用过多的网络带宽,而且还极具灵活性和交互性,使原本枯燥乏味的学习变得如同游戏一般有趣,极大地提高了学生学习的主动性和积极性,提高老师的教学效率。本文主要研究并分析了FLASH制作多媒体课件制作技术手段。
分 类 号:TP333[自动化与计算机技术—计算机系统结构] G434[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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