检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:曹国惠[1] 莫灿林[1] 王捷[1] 杨文珍[1]
机构地区:[1]浙江理工大学机械与自动控制学院,杭州310018
出 处:《浙江理工大学学报(自然科学版)》2010年第1期6-11,共6页Journal of Zhejiang Sci-Tech University(Natural Sciences)
基 金:国家自然科学基金(50875243);浙江省自然科学基金(Z6090572)
摘 要:在分析结构性纹理多样性的基础上,针对部分纹理结构重复的特点,提出分割L邻域的快速纹理合成方法。利用纹理的局部匹配误差找出最佳的匹配块,加快了预处理过程,并减少了传统的L邻域在整体邻域匹配搜索过程中存在的计算复杂性和匹配错误。在分割L邻域的基础上,通过使用二次匹配块的搜索,加快了合成速度。经实验证明,此方法在合成结构性纹理和大规模的场景绘制中均可获得较好的效果。In base of analysing the diversities of structural texture, for its texture structural having repeats, so in this paper the authors divide L-neighbor to speed pretreatment process, and get rapid speed and good result. Through the use of the second match of the searching block to speed up the synthesis of speed. The experiment proves that the method proposed by this paper, texture synthesis can have a good result.
分 类 号:TP317.4[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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