检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李唯唯[1,2]
机构地区:[1]重庆理工大学计算机科学与工程学院,重庆400054 [2]重庆大学经济与工商管理学院,重庆400044
出 处:《计算机科学》2010年第2期158-160,共3页Computer Science
基 金:国家自然科学基金项目(60443004);重庆市自然科学基金项目(2007BB2415)部分资助
摘 要:针对B2B电子商务在交易自动化和智能化方面的不足,提出了一种融合多Agent和鲁宾斯坦讨价还价博弈的B2B电子商务协商系统模型。在多Agent环境下,该系统可以降低网络的通信流量,提高交易效率,实现交易的自动化和智能化;鲁宾斯坦讨价还价博弈为协商系统提供了具体的协商策略。对B2B协商系统模型的协商流程、协商算法以及协商结果进行了讨论。Aiming at the problem of automation and intelligence of bargaining in B2B e-commerce, the paper proposed a B2B e-commerce negotiated system model based on agent technology and Rubinstein Bargaining game theory. In the Multi-Agent context, network communication traffic can be reduced, transaction efficiency can be improved and atomiza- tion and intelligentization can he realized. The R.ubinstein Bargaining game provides a concrete negotiated policy for the system model. The paper also discussed the negotiated flow, negotiated algorithm and negotiated result of the system model.
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.117