检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《环球体育市场》2010年第1期7-7,共1页Global Sport Market
摘 要:如果你想了解全球体育赞助商投资的数额;广播公司花费多少用于购买体育赛事版权.有多少人观看;多少人参与体育,多少人参加体育赛事等问题,《数字中的体育商业》(2009年10月版)是个不错的选择。
分 类 号:G80-05[文化科学—运动人体科学] F716[文化科学—体育学]
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