检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李冰[1]
机构地区:[1]沈阳师范大学美术与设计学院
出 处:《中国校外教育》2009年第12期160-160,共1页AFTERSCHOOL EDUCATION IN CHINA
摘 要:动画作为一种视听语言艺术及大众化的艺术表现形式,已经越来越被公众所认知,这种幻觉的意识存在就是"视觉暂留"的现象原理,动画凭借自身高度的娱乐性、欣赏性、教育性,在这个互动很强的娱乐社会中占据了一席之地。动画是极具潜力的产业,动画有自己的特点,它可以表现出自然界中一切看得到、看不到的变化,可以最大限度夸张影片中的色彩以符合观赏的要求,学习实践和创作是认识动画这门艺术的平台。其中形体塑造、空间概念和画面效果起着重要作用。
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