检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:马秀荣[1]
机构地区:[1]呼伦贝尔学院计算机科学与技术学院,内蒙古呼伦贝尔021008
出 处:《内蒙古科技与经济》2010年第2期83-84,共2页Inner Mongolia Science Technology & Economy
摘 要:文章介绍了用VRML 2.0语言构造动态虚拟现实模型的几种方法,主要讲述了各种方法的原理,着重介绍了插值器在制作对象动画中的作用,并根据方法给出了相应的VRM L语法实例。
分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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