检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《机电一体化》2010年第1期25-28,共4页Mechatronics
基 金:上海市"十五"重大科技攻关项目(06DZ11310);北京地铁1号线列车驾驶模拟仿真器项目(0800245028)
摘 要:针对现有虚拟人运动生成技术的不足,采用关键帧技术,插值算法,三维空间中模型的拾取算法,开发出虚拟人动作编辑器系统。该系统可实现虚拟人在虚拟环境中各种动作仿真,现已成功应用于某城市列车驾驶模拟仿真器的视景仿真系统。For the current deficiency in the technology of generating virtual human movement, using the keyframe technique, interpolation algorithm and selection arithmetic in the three-dimensional space, this paper designed a system to edit virtual human movement. The system can realize kinds of movement simulation of a virtual person in the virtual environment, and has been applied successfully in urban mass transit visual simulation system.
分 类 号:TP391.98[自动化与计算机技术—计算机应用技术] TP391.41[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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