检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:何艳华[1]
出 处:《安徽警官职业学院学报》2010年第1期1-4,共4页Journal of Anhui Vocational College of Police Officers
基 金:浙江省社科联年度课题<浙江动漫角色商品化的法律保护模式研究>(项目编号:07B12)的阶段性成果
摘 要:将为大众所喜爱的动漫角色作为一种商业标识应用到商品或服务上,可以为商品或服务创造良好的收益。未经角色创作人许可擅自将动漫角色商品化,是对作者财产权利的侵犯。该项财产权利的性质是实践中一个无法回避却又难以明确的问题。如果能将未经许可的动漫角色商品化与作品的复制二者进行合理的区分,将该项权利明确为角色商品化权,则有利于更好地保护动漫角色创作者的权益,为动漫产业的发展提供法律制度上的更有力的保障。It can create a good income to take the public favorite cartoon character as a business logo applied to goods or services. While it is kind of infringement to property rights to make it commercialization without per- mission. Meanwhile, it is difficult to decide its nature in practice. If the unauthorized cartoon characters and the copy cartoon can be divided clearly, the right will be considered as right of character commercialization, which is helpful for protecting the creator's rights and interests, and can provide more legal safeguard effectively.
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