检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张健浪[1]
机构地区:[1]《微型计算机》编辑部
出 处:《微型计算机》2010年第9期124-130,共7页MicroComputer
摘 要:Fermi的出台意味着通用计算成为GPU未来的关键,利用GPU来执行高并行浮点运算的话题为业界津津乐道,几乎所有的超级计算机厂商都对此兴奋异常,希望借助GPU的力量制造出更强大、更廉价的超级电脑。这股风潮几乎令业界漠视了GPU本源的使命,那就是更快地渲染出更真实的3D场景。
关 键 词:光线追踪 3D技术 超级计算机 物理 皇冠 GPU 浮点运算 超级电脑
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术] TS952.83[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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