检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:曾于久[1]
出 处:《搏击(武术科学)》2010年第1期1-2,共2页Wushu Science
摘 要:文章针对多年来对竞技武术套路"高、难、美、新"技术发展方向的一些错误理解,将其重新定义为"动作规格质量高,动作结构难度大,动作演练技巧美,动作创编构思新"。这种定义是建立在对竞技武术套路正确的理论认识和技术发展规律基础之上的,而且能够指导竞技武术套路实践的深入。
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