检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘静[1]
机构地区:[1]洛阳师范学院外国语学院,河南洛阳471022
出 处:《名作欣赏(学术版)(下旬)》2010年第2期94-96,共3页Masterpieces Review
摘 要:福柯认为主体的建构是随着主体被规训为知识的客体而实现的,被卷入权力游戏网中的个人往往无法摆脱权力的掌控。与福柯知识考古学研究不同的是,通过刻画比利和威尔舰长这两个极端人物,麦尔维尔从艺术的角度探讨真理和主体关系,并对真理的实质加以反思。威尔舰长的人生说明在形成主体的同时也成为知识、权力和道德宰制的对象,而真理的象征性人物威尔也因此成为真理游戏网中主体客体化的典型标本。
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