Vega中运动模型的研究与仿真  被引量:3

Research and Simulation of Motion Model in Vega

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作  者:刘伟[1] 郭雷[1] 于勇[1] 

机构地区:[1]西北工业大学自动化学院,西安710072

出  处:《微处理机》2010年第1期53-57,共5页Microprocessors

基  金:国家自然科学基金项目(60675015)

摘  要:视景仿真是虚拟现实最主要的表现方式,而运动模型是视景仿真中的重要环节。首先简单介绍了Vega中提供的基本运动模型,然后介绍了应用路径和导航器定义运动的方法,阐明了如何利用LynX和路径工具创建与编辑路径和导航器,给出了利用API接口函数编程实现路径和导航器的流程,随后讨论了自定义运动模型的设计步骤及其数据结构,以鼠标控制浏览场景为例给出了自定义运动模型函数的编写方法,最后应用Vega结合MFC利用多种运动模型编写了飞行视景仿真平台,取得了理想的效果。Scene simulation is the most important form of Virtual Reality and motion model is one of the key parts of scene simulation. A brief introduction of basic motion models in Vega is given, then reali- zation of defining motion with pathing module and navigators module are presented both using LynX and API. Furthermore, the design procedure and data structure of user - defined motion model is discussed, and a mouse -controlled userdefined motion model is introduced. With the application of many motion models referred,a flight simulation platform is developed based on Vega using MFC, which shows good performance.

关 键 词:视景仿真 运动模型 路径和导航器 自定义运动模型 

分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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引证文献:

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