检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杜经农[1]
机构地区:[1]长江航务管理局三峡办 430014
出 处:《电脑编程技巧与维护》1998年第12期28-31,共4页Computer Programming Skills & Maintenance
摘 要:在多媒体编程中,经常需要实现图像的叠加,在将前景位图叠加到背景位图上时,通常需要进行透明屏蔽,即围绕轮廓显示前景中所需图像,而不是在背景上显示出一个矩形的前景位图块。例如,要编制一个导弹打飞机的游戏,我们希望在背景上显示飞机轮廓,透过轮廓的间隙能看见背景图,但高级语言的绘图函数只能显示矩形位图块,必需自己编程实现透明位图。实现透明位图有多种办法,在DOS中,通常是对具体硬件编程,以实现直接写屏。在WINDOWS中,我们不能针对具体硬件编程,因此。
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